Medien- und Computerspielsucht

Medien- und Computerspielsucht
⚪ DAK-Studie: In Pandemie hat sich die Mediensucht verdoppelt
⚪ Längsschnittuntersuchung UKE Hamburg: 6 Prozent der Kinder und Jugendlichen sind abhängig von Gaming und Social Media
⚪ Über 600.000 Jungen und Mädchen sind süchtig
⚪ Rund 2,2 Millionen Kinder und Jugendliche nutzen Gaming, Social Media oder Streaming problematisch, das heißt sie sind von einer Sucht gefährdet oder bereits betroffen.
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Quellen:
[1] https://www.dak.de/dak/bundesthemen/dak-studie-in-pandemie-hat-sich-mediensucht-verdoppelt-2612364.html#/

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